Figuras que se mueven, no muñecos rígidos.
Construcción, anatomía, movimiento y expresión en ocho clases en vivo, en digital. Desde la clase 3 desarrollas tu propia figura hasta la ilustración final.
- Duración2 meses
- Clases8 en vivo · 1 h
- Frecuencia1 por semana
- NivelIniciación intensiva
Clases en vivo
Lo que te llevas.
- Una serie de bocetos gestuales y estudios de línea de acción y movimiento
- Dos figuras humanas construidas mediante proporciones
- Estudios básicos de brazos, piernas, manos y pies
- Estudios de cabeza en diferentes ángulos y variaciones de expresión facial
- Una figura completa en pose dinámica
- Un diseño de vestuario y una versión en escala de grises
¿Es para ti?
Es para ti si…
- Dibujas y tus personas se ven tiesas o desproporcionadas.
- Te cuestan las manos, los pies y las poses.
- Quieres bases de construcción, no solo copiar referencias.
- Quieres una ilustración terminada para mostrar.
No es para ti si…
- Buscas crear personajes propios desde formas básicas, o es para un niño desde 10 años: mira Dibujo e Ilustración Digital.
- Buscas memorizar cada músculo y hueso: la anatomía aquí es visual y simplificada.
- Buscas un curso grabado para ver a tu ritmo.
«El cuerpo no se estudia como una estructura compleja, sino como una combinación de formas básicas.»Del temario del programa
Clase por clase.
El mismo temario que dicta tu docente, publicado completo antes de que pagues.
Una clase de 60 minutos
- 5 min Presentación del ejercicio y observación de referencias
- 10 min Demostración práctica del docente
- 35 min Desarrollo del ejercicio
- 5 min Correcciones y acompañamiento
- 5 min Presentación rápida y guardado del archivo
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1
Clase 1
Observación, línea de acción y gesto
- Lienzo, pincel, borrador e importación de referencias
- Observación de poses y dirección del cuerpo
- Línea de acción, ritmo e inclinación
- Equilibrio y peso
- Boceto gestual y simplificación de la figura
En clase: Entre seis y ocho bocetos rápidos de figura humana, primero solo con líneas y luego con formas simples.
Te llevas: Serie de bocetos gestuales de figura humana con diferentes líneas de acción y movimientos.
-
2
Clase 2
Proporciones y construcción de la figura humana
- La cabeza como unidad de medida
- Eje central, simetría y distribución del peso
- Caja torácica, pelvis y articulaciones
- Construcción mediante formas geométricas
- Capas, selección y transformación
En clase: Construir una figura de frente con formas geométricas y luego una segunda con proporción diferente.
Te llevas: Dos estructuras completas de figura humana construidas mediante proporciones y formas geométricas.
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3
Clase 3
Torso, pelvis y construcción de la figura principal
- Selección de una referencia para la figura principal
- Caja torácica, pelvis y columna vertebral
- Contrapposto, giro del torso, compresión y extensión
- Inclinación de hombros y cadera
- Proporción, silueta y organización mediante capas
En clase: Tres exploraciones pequeñas de la pose y construcción de la figura principal desde la línea de acción.
Te llevas: Tres exploraciones de pose y estructura definida de la figura humana principal.
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4
Clase 4
Brazos, piernas y anatomía simplificada
- Estructura del brazo: hombro, codo, antebrazo y muñeca
- Estructura de la pierna: cadera, muslo, rodilla, pantorrilla, tobillo
- Cilindros y formas orgánicas
- Extremidades en perspectiva, superposición y acortamiento
- Relación entre estructura y movimiento
En clase: Estudios rápidos de brazos y piernas en distintas posiciones, aplicados luego a la figura principal.
Te llevas: Figura humana principal con brazos y piernas construidos mediante anatomía simplificada.
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5
Clase 5
Cabeza, rostro, expresión y personalidad
- Construcción de la cabeza: esfera y mandíbula
- Ubicación de ojos, nariz, boca y orejas
- Rostro de frente, de perfil y en tres cuartos
- Expresiones y dirección de la mirada
- Cabello como volumen y personalidad visual
En clase: Tres estudios de cabeza (frontal, lateral y tres cuartos) y variaciones sencillas de expresión.
Te llevas: Cabeza y rostro definidos para la figura humana principal, con expresión y personalidad.
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6
Clase 6
Manos, pies, pose y movimiento
- Estructura de la mano: palma, dedos y pulgar
- Estructura del pie: talón, empeine y planta
- Puntos de apoyo y equilibrio
- Lenguaje corporal y dirección de la mirada
- Relación entre manos, pies y movimiento
En clase: Estudios simplificados de manos y pies; incorporarlos a la figura principal y revisar toda la pose.
Te llevas: Figura humana principal completa, con manos, pies y una pose clara y dinámica.
-
7
Clase 7
Vestuario, pliegues, luz, sombra y volumen
- Vestuario sobre la estructura corporal y caída de telas
- Pliegues: puntos de tensión y de compresión
- Escala de grises y valores claros, medios y oscuros
- Dirección de la luz; sombra propia y proyectada
- Capas de sombreado, máscaras de recorte y opacidad
En clase: Diseñar o adaptar el vestuario de la figura principal y trabajarla en escala de grises.
Te llevas: Figura humana vestida y trabajada en escala de grises, con luz, sombra y sensación de volumen.
-
8
Clase 8 · Cierre
Color, fondo, ilustración final y presentación
- Paleta de color: principal, secundario y de acento
- Colores cálidos y fríos; tono, saturación y luminosidad
- Color de piel y del vestuario
- Fondo sencillo, línea del horizonte e integración con la figura
- Firma, exportación en JPG y PNG y archivo editable
En clase: Tres pruebas de color, color sobre la versión en grises, fondo sencillo y presentación breve del proceso.
Te llevas: Ilustración digital final de una figura humana completa, con pose, expresión, vestuario, luz, sombra, color y fondo sencillo.
Tu figura, de la pose a la ilustración final
Proyecto transversal (clases 3 a 8, 20 etapas): una figura humana principal elegida por el estudiante, desarrollada hasta una ilustración digital final con pose, expresión, vestuario, luz, sombra, color y fondo sencillo.
Tu Certificado Lexioon.
Con el nombre del programa, sus 8 horas de clase en vivo y tu proyecto final. Es un certificado propio de la academia: no es un título ni una certificación oficial de nivel.
Cómo reservas tu cupo.
El programa abre por cohortes: se completa el grupo y arranca con fecha y horario confirmados.
- 1
Eliges tu programa
Con el temario completo a la vista, clase por clase.
- 2
Reservas tu cupo
Por WhatsApp. Te confirmamos el programa y los datos de pago.
- 3
Se completa el grupo
Entre 10 y 15 personas. Ahí se confirman fecha y horario.
- 4
Empiezas en vivo
Ocho clases con tu docente y tu grupo, hasta el proyecto final.
¿Qué necesito saber antes de empezar?
No exige formación previa: arranca por observación y gesto.
¿Qué necesito para las clases?
Una herramienta de dibujo digital con lienzo, pincel y capas. El temario no exige un programa específico.
¿Para qué edades es?
Jóvenes y adultos.
¿Cuándo empieza?
Cuando el grupo llega a su tamaño, entre 10 y 15 personas, se confirman fecha y horario. Si reservas antes, entras con el precio de lanzamiento.
¿Cómo se paga?
Reservas tu cupo por WhatsApp y te enviamos los datos de pago. El precio es cerrado: $270.000 por el programa completo.
¿Qué recibo al terminar?
Tu proyecto final y el Certificado Lexioon del programa, un certificado propio de la academia.
¿Quién me responde en el chat?
Valeria, la asesora virtual de Lexioon. Funciona con los agentes de inteligencia artificial de Modu IA: te responde a cualquier hora, y si necesitas hablar con una persona, te pasa con el equipo.
Tu cupo en Figura Humana, a precio de lanzamiento.
Escríbenos por WhatsApp y separamos tu cupo en la próxima cohorte por $270.000.

